lunes, 18 de marzo de 2019

De Capitanas y Capitalizaciones.


Pues ya está, ya ha pasado lo peor, la Capitana Marvel se ha estrenado y a ningun caballero se le han derretido los cataplines o se han derrumbado los pilares del tan cacareado heteropatriarcado. Todos han ido en masa a verla, aunque solo fuera para ponerla a caldo, porque, ante todo, hay que ser coherente, y no rajar de lo que no se ha visto.

Y mira que en mi caso, para ir al cine lo tengo algo crudo, porque el cine más cercano está en Marbella, a una hora y pico en bus (yo no tengo coche y aquí no hay tren de cercanías) Así que me he perdido unas cuantas y en otras llevo retraso. Tambien he de decir que llevo unos meses que apenas me he podido levantar de la mesa de dibujo, y ahora, ya por fin dispongo de algo más de tiempo para salir a que me de el sol, que ultimamente estaba cogiendo un bonito tono de piel a lo Gollum.

Supongo que ya todos los que la hayan visto se habrán dado cuenta de que era más el ruido que las nueces. Lejos de ser un panfleto feminista radical rollo Manifiesto SCUM (¿alguien en serio se pensaba que Disney iba a permitir eso?) se ha quedado en un producto Ad Hoc hecho por Marvel para presentar a todo correr a un personaje que Kevin Feige se había empeñado en que estuviera en la conclusión de la Fase 3. Como la película les había quedado regulera decidieron que harían mucho ruido en su campaña de promoción, dirigiendola al público femenino, en clave de película reivindicativa y vendiendola como lo último en desintegracion del macho desde el anuncio de Gillette. La polarización en las redes fué inmediata. Si querías ver la película eras una feminazi o un planchabragas y si te parecía que un personaje tan poderoso e importante tenían que haberlo ido presentando poco a poco, como presentaron a Thanos, eras un machista opresor y violador en manadas. TODO EL MUNDO SE VOLVIÓ GILIPOLLAS porque, basicamente, ya nos han ido volviendo gilipollas poco a poco desde hace años. Echemos la vista atrás y consideremos de donde viene todo este nivel de crispación y a donde nos puede llevar.

Antes de eso, centrémonos en el personaje. Yo descubrí a la Capitana Marvel cuando aún era Ms Marvel, en su primera época, recien adquridos sus poderes por la explosión de un arma Kree. En esos momentos era la pareja del capitán Marvel original (del capitán Marvel de la DC ya hablaremos otro dia, que se avecina tambien su película, y la cosa tiene muucha telita) En esos años no tenía muy clara la línea divisoria entre los comics de Marvel y DC (basicamente porque aquí los publicaba la misma casa, Vértice, y más tarde Bruguera, antes de que acabaran editados respectivamente por Planeta y Zinco) Ms marvel se me antojaba muy parecida a Supergirl, pero con un traje más cool y una actitud más agresiva, más badass. Tras aquellos comics de los 70 le perdí la pista al personaje, basicamente porque me desconecté bastante de los superheroes durante casi todos los 80, y ya me la reencontré muchos años más tarde, cuando aparentemente ya se había partido la cara con medio universo Marvel. Más recientemente, a raiz de la aparición de la actual Ms Marvel, la adorable Kamala Khan, y el mayor protagonismo de los grupos de superheroinas, como las Lady Liberators, o el éxito inesperado de la Chica Ardilla o Spider-Gwen, me pareció que los personajes femeninos en los comics de superheroes habían ganado un espacio que antes era casi exclusivamente masculino, y que eso era muy positivo, por cuanto aportaba otra sensibilidad a las historias, saliendose de esquemas a lo mejor algo repetitivos.

Entonces ví tambien que Carol Danvers, ya tenía el grado de Capitana Marvel, algo que curiosamente ya había sido ostentado por su ahijada Mónica Rambeau en los 80, la llamada Capitana Marvel II, despues llamada Photón, que había participado en las famosas Secret Wars, las primeras, las de los muñecos de Mattel. Todo guai, aunque hubo algo que me chirrió un poco. La autora que había renovado a la Capitana la vendía como una superheroína empoderada que no había de pedir permiso a los hombres o esperar su aprobación. Lo cual me llevaba a esta pregunta: ¿Cuando necesitaron permiso o aprobación Hulka, o La Valkyria, o la Viuda Negra, o Spiderwoman, o Pícara, o Tormenta? ¿Tuvieron que pedir permiso o esperar aprobación de alguno de sus compañeros masculinos para ir a darse de hostias con MODOK, Loki, los Skrulls, Los Shi´ar, HYDRA, Ronan, Galactus, o el mismísimo Thanos? Ninguna de ellas, incluida la Carol Danvers original, hubieron de hacer tal cosa. Hasta Sue Richards, que habitualmente hubo de compaginar su rol de superheroína con el de madre y esposa, una circunstancia muy interesante desde el punto de viste de empderamiento, y que fué tratada en la colección de los 4F por el gran John Byrne, tuvo los ovarios de tomar la iniciativa en momentos en que la vida de su familia peligraba, y enfrentarse al mismísimo Dr Doom, a Annihilus, o a Mephisto.


Esto nos lleva a la cuestión que me interesaba abordar, aunque sea brevemente en este post. Ya habrá otros donde profundice en esto. La sociedad burguesa, en su empeño por reescribir la sociedad de clases para seguir aplazando el momento en que tengan que abordar las desigualdades sociales de verdad, y todos los resquicios que permiten la corrupción y la injusticia, ha adoptado una serie de discursos que les ayudan a sentirse más progresistas, aunque si rascas, ves poco progresismo y sí mucha consigna vacía.

El discurso respecto a la Capitana Marvel, hoy dia, es que es una mujer libre y empoderada. Claro que lo es. Lo ha sido siempre. Enfrentada a los avatares del destino y a fuerzas malignas como el resto de superheroes, ha tomado las riendas de su destino, ha asumido la responsabilidad sobre sus actos, y los ha ido soportando o superando, como el resto de superheroes, masculinos o femeninos ¿alguien recuerda los problemas de alcoholismo de Tony Stark? ¿La crisis de identidad de Peter Parker? ¿la desesperación que casi arrastra a Daredevil al suicidio? ¿El cancer que mató al capitán Marvel original?

Para la autora, en cambio, que la capitana pudiera haber estado sujeta a avatares del destino indicaba que su libertad no era plena, por ejemplo, le molestaba que sus poderes vinieran dados por accidente, (algo común al 90 % de los superheroes de la casa) así que rehizo su origen para que ella misma viajara desde el futuro, y teniendo la opción de evitar ese accidente finalmente no lo hiciera, para poder así decir que ella misma se había dado los poderes... perdona, pero eso me suena a religión, ya sabes, Padre, Hijo y Espíritu Santo... A lo mejor ese es el problema, que estos discursos progreburgueses se están volviendo una suerte de religiones modernas,  abrazando nuevos dogmas de fé, y el problema de los dogmas es que no se pueden razonar, ni discutir. En este caso el dogma parece ser que obtener tus poderes por accidente, si eres mujer, es machista....

Eh..... díselo a Hulka

En fin, esto viene a conectarse con la ya larga pelea entre fans en las redes. Y es que ante el aúge de las histerias identitarias, que partiendo de bases a priori muy respetables, están cayendo en desbarres muy importantes (porque, tengamos esto SIEMPRE en cuenta, dentro de cualquier organización, por muy nobles que sean sus propósitos, hay seres humanos, y los humanos tienden a equivocarse, y nos solemos equivocar MUCHO Y no digamos ya si partes directamente de una posición extremista.) debido a estas peleas de patio de colegio entre los que consideran que hay una agenda feminista radical empeñada en cargarse los comics , y los que consideran que todos los lectores que no aceptan bien los cambios en los personajes son todos como esos engorilaos que se han acabado montando su propio Bunker, viene toda esta historia del Comicsgate. La versión larga no pienso desarrollarla aquí, la corta es que madre mia como están las cabezas.

Y volvemos al asunto del pifostio que se ha montado a cuenta, no ya de la peli, sino de cómo se ha querido vender. Marvel y Disney, que más que imponer agendas políticas a lo que van es a hacer PASTUQUI  tratando de abarcar el mayor espectro posible de espectadores y MONOPOLIZANDO el sector del entretenimiento (un tema que sí merecería un estudio pormenorizado),  sabían que esta nueva versión de la capitana Marvel, si se llevaba al cine, iba a FIDELIZAR un importante sector de público, el femenino, entre las espectadoras casuales,  las que ya son lectoras habituales de comic y esperaban ver más representación femenina en estas películas, o las que, lectoras o no, pero militantes activas del Feminismo de Tercera Ola, quieren ver "arder el mundo machirulo", así como a las niñas que ya son consumidoras de su material princeso, presentandoles a todas un personaje  supuestamente "hecho para ellas" que, al fin y al cabo, solo es la SUPERPRINCESA que Disney quiere añadir a su galería. En definitiva, lo que hay detrás de todo esto es algo tan prosaico como los lereles. Y la CAPITALIZACIÓN, por parte de una gran multinacional, de la histeria identitaria actual, que se ha quedado en copiar los cuatro clichés que se repiten más y estamparles su etiqueta con el precio. A partir de ahí, lo que ya hemos visto: Un enfoque de marketing muy oportunista que ha hecho más mal que bien, unas declaraciones desafortunadas de una Brie Larson muy subidita por aquí, una lluvia de mierda en twitter por allá, y ya tenemos la tormenta perfecta, donde da igual lo que digas, se va a malinterpretar, porque todos quieren sangre.

Y en definitiva, como he dicho al principio, la peli no ha sido para tanto, el mensaje de empoderamiento es absolutamente blanco y disney, y en cuanto a su trama... bueno, ya la están dando candela desde medios especializados como lo más flojo desde Thor el Mundo Oscuro, y por mi parte solo puedo suscribirlas. Ha sido mucho más todo el ruido, toda la mala leche, toda la rabia, y toda la falta de intención de diálogo que hay hoy dia en internet. Los comics no son el problema, sino la gente que se mueve alrededor queriendo convertirlos en arma arrojadiza en su pelea dogmática.

Y con esto me gustaría terminar. Una pequeña reflexión. Cuidado con los dogmas, porque hoy dia no veo más que eso en todos los discursos. Tenemos un problema sí, pero no es el feminismo, ni las superheroínas ni este batiburrillo de las actuales izquierdas que van un poco perdidas y necesitarían repasar las lecciones de gente como Julio Anguita, El problema es la transformación de los discursos en dogmas, porque se adquieren visiones polarizadisimas, todo es blanco o negro, no hay reflexión interna ni autocrítica, se intenta censurar la opinión contraria, muchas veces recurriendo a ridiculizarla o echarle mierda encima... y en este escenario se crece el viejo enemigo, el que siempre estuvo ahí, el totalitario de toda la vida, el que nos lleva décadas de ventaja, en uso de lenguaje envenenado, agresivo, demagogo, victimista, en amenazar... y en cumplir sus amenazas. Estos a su vez empeñados en que hay una siniestra conspiración de bolcheviques, presidentes okupas, feministas, independentistas y terroristas islámicos para destruir occidente, que solo les han faltado añadir al cocido unos cuantos reptilianos e iluminatis para que esto ya parezca otra peli de Marvel. Yo ya estaba acostumbrado a ver reaccionarios de derechas, porque siempre ha sido su movida, pero en los últimos tiempos se está apreciando un tufo tambien muy reaccionario procedente de las izquierdas, por esta adopción de posturas dogmáticas que he comentado, y eso ha provocado la lógica reacción a su vez de los que ya eran reaccionarios per se, y estamos viviendo un engorilamiento nivel kingkong del conservadurismo, la xenofobia y la misoginia, que encima, están subiendo en las encuestas de intención de voto.Y desgraciadamente no es solo aquí. por toda Europa se aprecia esta tendencia.

Y lo más triste de todo es que detrás de esta escalada verbal de posiciones tan opuestas y de hacer acusaciones bastante graves que no hacen más que enmierdarlo todo aún más, los grandes ganadores, al final, van a ser los que miran la partida desde arriba, porque, al fin y al cabo, son dueños de los dados, las fichas y el tablero. ¿a quien ha benficiado todo el revuelo que se ha montado con la película? A los productores de la película.

Pues ahí está el verdadero problema, la estructura de poder de nuestro mundo y los principios en que se fundamenta. Pero de esto ya  hablaré en un próximo post.

martes, 12 de marzo de 2019

Una apuesta personal.


Hay veces en que la vida te lanza un órdago, como decimos los vascos, un "no hay huevos" que te hace salirte de tu zona de confort. Para mí ese momento me llegó en el Salón del Comic de BCN del año pasado. Me explico.

Recuerdo que pasé por el stand de Panini a despedirme. Era el último dia del evento, y siempre he tenido un trato muy cordial con ellos (que además ya me habían publicado 3 títulos, 2 de ellos por encargo) y en ese momento ya había iniciado los preparativos para mudarme de Barcelona, que las grandes ciudades se han puesto imposibles si eres una persona con un solo curro, y este es el comic. Así que imaginaba que no les vería otra vez en bastante tiempo, porque además me he ido a vivir a la otra punta del pais.

En esto, me viene el Sr Panini (vamos a llamarlo así) , me coge aparte y me dice "Te voy a proponer una cosa, porque aquí ha venido hoy X youtuber (por ahora no se me permite dar más información, que el anuncio oficial lo va a hacer él desde su canal) se ha sentado aquí a firmar y esto se ha venido abajo! ¡Queremos publicarle un comic, y quiero que lo dibujes tú!"

Los que me seguís desde hace tiempo sabeis lo que pienso sobre los libros o tebeos de Youtubers.  Aunque no tengo nada contra este medio, y de hecho sigo muchos canales, desde C de Ciencia o Robotitus a Kira Sensei, la Botella de Kandor, Esquizofrenia Natural, Jabiertzo, El Espectador, o las emisiones para Youtube de muchos programas de Radio y TV, como Late Motiv, Nadie sabe Nada, La Vida Moderna o Todopoderosos. Con la oferta actual de TV en abierto, o te pillas cable, o lo miras todo en internet. Hoy dia te pasas la vida en Youtube.

Me encantan los creadores de contenido que muestran estilo, gusto, profesionalidad y respeto por el medio y sus usuarios. La mayor polémica que puede venir de este medio es que al ser tan joven, no hay pactado un código moral o deontológico, más allá de la actitud de cada canal, o las normas de la plataforma, que es al fin y al cabo una empresa privada que protege basicamente sus propios intereses, por lo que si, efectivamente, hay bastante morralla. Y tambien muchos que usan estas plataformas para esparcir soflamas y haterismo (que tambien de eso me gustaria hablar un dia)

Por mi parte, como creador de contenidos, estos dibujados, y ante los reiterados suspiros al aire de algunas de las editoriales importantes, de que sería ideal crear marcas propias para no depender de licencias externas, como ahora mismo, de canales de Youtube, ya he ido más de una vez a esas mismas editoriales con propuestas en serio para crear marcas propias, pero, claro, quizá eran demasiado en serio, y luego al final todo eran pegas, porque parece que le tengan alergia a la inversión a largo plazo, siendo finalmente editoriales más pequeñas y con menos medios las que se ofrecen a abordar estas aventuras, y muchas veces quedándonos todos a medias en el empeño, debido a que el mercado del comic ha encogido mucho, y el lector fiel es poco, y el masivo, es casual y se va a las marcas que le suenan de otros medios. Es un cuadro que me ha venido resultando muy frustrante, y hace años que dura.

Hoy dia, de hecho, quiero sacar tiempo para crear contenidos en mis propias plataformas, tan solo para seguidores, contenidos exclusivos en los que estoy trabajando ya, para empezar a subirlos al Patreon, teniendo aparte la opción de publicar con esta o aquella editorial, como hasta ahora, pero ya sin obsesionarme con llegar al lector masivo, ocasional. solo divertirme haciendo lo que mejor sé hacer.

En lo que respecta a la propuesta del Sr Panini, por todo lo que he comentado antes, no me encontró muy receptivo. Ya hacía tiempo que me había negado a trabajar en este tipo de producto, por una cuestión de principios, y de hecho ya rechacé varias propuestas así en el pasado, que vinieron de otras editoriales. Cuando además supe quien era el Youtuber en cuestión y la polémica que le envolvía en aquel momento, protagonizada por él y colegas mios de propfesion a muchos de los cuales conozco personalmente, tambien pensé que era una publicidad que no me convenía en absoluto.

Así pasé un mes, hasta la reunion que tuve de nuevo con ellos es sus oficinas. Todo ese tiempo, yo había comentado la cuestión con gente cercana, algunos bastante conocidos por vosotros, y todos me dijeron más o menos lo mismo "Tio, no seas tonto, que es Panini, que ese Youtuber te va a dar una visibilidad de la hostia, que pagan muy bien..." Que Panini pagan bien es algo que ya sé hace años, como os digo ya he trabajado con ellos en el pasado, pero hasta ese factor para mí era secundario. Tras la reunión con ellos, conocer en persona al individuo, y cambiar pareceres, y hacerles saber mis inquietudes, volví de allá con una nueva determinación.

Empecé a pensar que merecía la pena, que podía ser hasta terapéutico, porque llevo bastante tiempo enrocado en mi zona de confort, que es un mecanismo automático cuando la inseguridad te bloquea, y para romper ese bloqueo me vienen bien los cambios, que el youtuber en cuestión no es ningún majadero de esos que van por ahí empeñados en hacer un espectáculo de sus inanes existencias,  sino un profesional de la comunicación, en este caso, que hace reviews, y sobre todo, me salió la vena vasca del "¿A que no hay Huevos?" y salga lo que salga, que no se diga que no lo intenté.

Mi apuesta personal está hecha. El producto practicamente terminado, y muy pronto será anunciado por esta persona desde su canal. Seguramente es lo más marciano que he hecho desde Dragonfall, así que preparaos para cualquier cosa, y para echaros unas risas.  Más info en unas semanas, cuando ya tengamos confirmación oficial, incluidos los pormenores de la realización de este proyecto. .

viernes, 1 de marzo de 2019

Haciendo un Detox

Lo sé, otra vez he vuelto a ausentarme del blog durante más de 2 meses. El tema es que no ha sido lo único que he abandonado. De hecho he eliminado mi cuenta de facebook. En los últimos meses he ido desconectandome progresivamente de las pocas redes sociales en las que he tenido presencia. Y esto ha tenido varias causas: 

Para empezar, mi mudanza de Barcelona a Estepona, con todas las circunstancias que la rodearon, y lo aparatoso que fué mover todas mis cosas (de las que no me acabé deshaciendo) y que se prolongó más tiempo del debido a cuenta de ciertas movidas con trasteros y papeleo. Os puedo garantizar que no os hubiera gustado verme en esos momentos. Pocas ganas tenía yo de hablar con nadie, incluso cuando ya habían pasado varios meses.

Luego, precisamente relacionado con las circunstancias de mi partida, acudí a la llamada del sr Panini, (vamos a llamarlo así) que el Salón del Comic de BCN del pasado año me llevó aparte y me propuso un proyecto, justo cuando yo ya solo tenía en la cabeza la mudanza, y que he tardado en abordar propiamente, ya que tardé en estar perfectamente instalado en mi nueva ubicación, y cuando ya por fín me he puesto con ello, iba con los plazos tan apretados que practicamente me enclaustré en casa, además, en unas condiciones de secretismo que no me han permitido emplear las redes para ir soltando demasiada información.

Y finalmente, por las propias redes sociales en sí, que a estas alturas ya no sé hasta que punto me ayudan o me obstaculizan. Por lo que estuve a punto de borrar todas mis cuentas, incluída la de Instagram, que la acababa de abrir, y que sentía que no estaba aprovechando, ya que hasta ahora, con lo que he tenido encima,  no he sido capaz de subir una o dos fotos al dia para establecer una continuidad, pero esto es solo parte del problema.

La otra, y más gorda, es el propio estado de las redes sociales en sí. Ya he comentado muchas veces en el pasado que, debido a sus mecánicas para crear comunidades de amigos con gustos afines, las redes sociales se han especializado en establecer burbujas ideológicas que amplifican en su interior los mensajes y consignas comunes. El efecto altavoz es ensordecedor, y si dos burbujas distintas se las ven en una discusión de internet, vuelan los cuchillos de forma manifiesta. Ambos contendientes hablan desde esa superioridad moral tan propia de nuestra generación Copo de Nieve, y la ira millenial se adueña del debate, que al final no llega a ninguna parte porque se convierte en una batalla de desgaste, que gana el último en retirarse , o eso nos hemos llegado a creer. 
Y, si, me incluyo, porque yo tambien he caido muchas veces en estas diatribas interminables, con la ingenua idea de que iba a hacer cambiar de opinión a mi interlocutor, y como la defensa más habitual en estas discusiones está siendo la descalificación, lo que hace que reacciones y saques el Hulk que llevamos todos dentro, al final te enzarzas y no paras, y así, se pierden horas de tu vida que no están siendo productivas, ni te aportan beneficio alguno, por mucho que creas que el otro no tiene razón , y "¿que cómo puede ir diciendo esas cosas?" La experiencia me ha enseñado por las malas que ni cuando se tiene razón eso marca  diferencia alguna en las redes. 

De esta manera, y tratando de evitar en lo posible las fuentes de stress, que, como os digo, ya tenía bastante con lo mío, me propuse no leer nada que los demás pusieran en el muro, solo subir mis mierdas, lo más limitadas al trabajo posible, y aquí paz y despues gloria. Pero es muy dificil no caer y acabar leyendo algo, porque redes como FB no están pensadas de esa manera, y te empujan a interactuar, y es que, al fin y al cabo ¿Para qué quieres estar en una red social si te has vuelto antisocial?

Súmale a eso los últimos acontecimientos en la política de este intento nuestro de pais, y ya tienes las redes hirviendo de salvapatrias de todos los colores, porque entre mis amigos se cuentan todas las sensibilidades. Y aunque entre amigos se pueda discutir de estas cosas delante de unas cañas, con la mesura y la diplomacia que otorga estar viendonos las caras,  o incluso pactar que de politica no se habla cuando estás pasandotelo bien, las redes no funcionan así. Las redes reclaman reacción, reclaman inmediatez, reclaman postear ahora y ya lo meditas luego, y como ya he dicho antes, son un altavoz de burbujas ideológicas. Y todo el que postea lo hace amparado en la distancia, porque muchas cosas que se dicen ahí, no se las dices a nadie a la cara, a menos que vayas muy subidito. Y en las redes tenemos en general un tono muy subidito, porque eso da más likes. 

Para no alargar más esto. Que me he pirado. Me he pirado de Facebook, me he pirado de Linkedin (esta por inutil, más que por conflictiva) he estado a punto de pirarme de Deviantart y de Blogger, pero me lo he pensado mejor, y aquí voy a seguir, y mantengo el Patreon, el Webcomic y el Instagram. ( y ni loco me pienso abrir un Twitter) Ahora que estoy ya terminando el encargo del Sr Panini, y en cuanto descanse una semanita, dispondré por fin de tiempo para aprender a gestionar adecuadamente el Instagram, recuperar la producción para Patreon y la costumbre de postear una vez a la semana aquí en el Blog.  

Necesito tomarme un tiempo para mí, así que probablemente, despues del comic que saldrá en Mayo, estaré un tiempo sin hacer nada concreto, ni yendo a evento alguno, y haciendo a la vez un monton de cosas pequeñitas. Es momento de echar la vista atrás, ver lo que he estado haciendo, lo que quiero de verdad hacer y cómo lograrlo. Ya he tomado demasiadas malas decisiones, y creo que cerrar por fin el episodio FB en mi vida no tiene por que ser una de ellas. ¿Que he perdido visibilidad? pues considerando la que me estaba dando ultimamente el puto algoritmo del Sr Zuckerberg, y el coste para mi salud mental, creo que correré el riesgo.

lunes, 21 de enero de 2019

Ghostbusters ¿A quien vas a llamar esta vez?


Siguiendo con temas frikiosos, me acabo de enterar de que se prepara una nueva película de los Cazafantasmas.  Parece ser que reunirá a todo el reparto original , con la lógica excepción del fallecido Harold Ramis.  ya hay un Teaser en circulación que muestra el Ecto-1 original, el viejo cadillac de las películas de los 80, y Ernie Hudson, uno de los actores,  tambien ha confimado la noticia.

Despues de tantos años, un regreso de los Cazafantasmas es una noticia que debería ser una alegría, pero todo queda un poco empañado por un halo de incertidumbre. Veamos, Ghostbusters es una comedia fantástica que acertó en muchas cosas y hoy sigue siendo un gran clásico. Todos la recordamos con cariño, y sin embargo, parece una dee sas ideas que solo funcionan una vez. La secuela que se hizo unos cuantos años despues, la bastante olvidada Ghostbusters 2, lo está por algo. Tenía sus momentos, pero resultó bastante floja. Es poco lo que se puede rescatar de ella a dia de hoy, y de hecho, la franquicia quedó en stand-by durante décadas debido a este hecho. Ha seguido generando desde entonces una pila de merchandising y un par de series animadas, pero su impacto ya era puramente testimonial a finales de los años 90.

Tras mucho tiempo, la noticia de una nueva película con un nuevo reparto, compuesto por actrices cómicas, al igual que los originales, surgidas del saturday Night Live! avivó la llama, y pareció encontrar su momento en la fiebre por la nostalgia ochentera. Esta película tuvo varios problemas, el primero un guión tan flojo como el de Ghostbusters2, que además quiso ser un reboot de la original, en vez de una secuela situada décadas despues con una nueva generación, lo que habría sido un mejor punto de partida argumental. El otro, precisamente el momento en que llegó, que la colocó en el medio de la pelea de colegio por cuestiones de género, que capitalizaron un debate que debería haberse centrado en si, sencillamente, la peli era o no buena y divertida.A mí personalmente las actrices elegidas me gustaron y todo el reparto me pareció un acierto, tanto la chaladisima Holtzmann de Kate McKinnon como el adorable tontorrón interpretado por Chris Hemsworth, y los cameos del reparto original, aunque sabían a poco, resultaban entrañables. Pero la historia, como digo, te dejaba con la sensación de que ahí detrás había material para una pelicula mejor.

Ahí estaba lo evidente, pero lo que trascendió a los medios y a las redes fué otra cosa: la plaga de internet. Hordas de fanboys treintañeros quejandose de que les habían jodido SU infancia, y achacando toda la culpa a que la película fuera hecha para mujeres, cosa que no era cierta, sencillamente, no fué hecha pensando unicamente en ellos, como es lógico, y en respuesta a estos ataques tan desproporcionados y gañanes, que llegaron incluso a insultar a las propias actrices, una furibunda defensa de la película por los colectivos feministas más cerriles, por los que si hacías cualquier crítica a la película ya eras otro misógino de manual. En definitiva, se desvió el foco del debate de la cuestion que realmente debería habernos importado. Algo que desgraciadamente se está dando cada vez más, y cuyas consecuencias sociopolíticas y culturales me causan una honda desazón, por cuanto tiene de fragmentacion  y encapsulación, no ya  del pensamiento y de las ideas, sino de los análisis objetivos sobre cualquier cosa.

Y cuando ya han pasado un par de años de esta película injustamente convertida en arma arrojadiza, llega el anuncio de una Ghostbuster3. DE lo poco que se sabe, parece que en esta, finalmente, habrá una nueva generación de cazafantasmas, pero no tendrá relación con el recietne reboot, que queda fuera de la continuidad y en tierra de nadie, lo que me parece, que quieres que te diga, un poco injusto. De haberse planteado de otra forma esa otra película, a lo mejor esta sería la continuación, con las dos generaciones de cazafantasmas dando caña, y que pudieramos seguir teniendo en el equipo a Holtzmann y las demás. Estaremos a la espera, a ver qué acaba saliendo, pero me siento algo confuso. No sería mala idea que en algun momento hubiera portales sobrenaturales que conectaran dimensiones paralelas, y hubiera un cameo de las otras, pero no tengo muchas esperanzas.

Todo queda en manos de los productores y del guión que se haya aprobado. Me imagino que en cualquier caso habrá homenaje a Harold Ramis, que fué, de hecho, guionista justo a Dan Aykroyd, de la película original.  Lo triste será que a cuanta de esto se vuelva otra vez la pelea de patio de colegio, con los fanboys de antes diciendo que "ahora sí les han escuchado" y que "chúpate esa feminista" mientras enfrente se carga contra la película llamándola "propaganda del patriarcado", cuando lo único que importa es lo mismo que importaba con la otra, la calidad de la cinta. Y personalmente, en eso tampoco las tengo todas conmigo.  Por cierto, hasta donde sabemos, esta vez el equipo de nuevos cazafantasmas va a ser mixto, dos chicos y dos chicas, todos adolescentes. Quedamos a la espera de saber más.

miércoles, 16 de enero de 2019

Retroviciandome un rato: Deep Fear

Soy de la generación que vimos nacer los videojuegos y hemos podido ver su evolución a lo largo de las décadas, por lo que, aunque hoy dia, nos sumerjamos en juegos que son practicamente peliculas CGI interactivas,  no le hago ascos a juegos de la época de los 8 o los 16 bits. Los arcades fueron mi entrada al vicio, porque de crio nunca tuve por casa ninguna de esas carísimas consolas o microordenadores. Y eso que con las monedas de 5 duros que les eché a los Double Dragon, Gauntlet o Altered Beast de los 80 podría haber ahorrado para comprarme un Spectrum XDD 
En mi casa entendían que ya me distraía bastante con los tebeos, y hasta que mis notas mejorasen no había más que hablar del tema.  Aunque siempre había algun compañero de clase con un Amstrad o una Nintendo que me invitaba a unas partidas. Ya muchos años despues, viviendo de lo mio, me dí el gustazo y me hice con una consola de aquellos años (corría 1995) y entré de cabeza en los 32 bits con una Sega Saturn. 

En esos momentos , la que se estaba comiendo el mercado esra la primera Playstation de Sony, pero mis amigos, viciados a los arcades, como yo, me recomendaron la de Sega, por la gran cantidad de estos juegos que había en su catálogo, relativamente fáciles de encontrar. No faltaron fanboys de la PSX que criticaron mi elección, hasta con malos modos, lo que solo me reafirmó en mi decisión, hasta hoy dia.  Luego, a medida que Sony se fué follando salvajemente a sus competidoras a golpe de talonario, la primera en dar muestras de debilidad fué Sega, y sus títulos dejaron de distribuirse aquí, así que recurrí a la importación y a una interesante caracteristica de esta máquina (Sega siempre tenía alguna) que era su entrada de cartucho para ampliar la memoria, que tambien permitía usar un cartucho Actuion Replay para cargar juegos japoneses en una saturn Pal y guardar las partidas  y hasta los trucos. Esto alargó su vida util hasta hoy, y así, me he ido haciendo a lo largo de los años con pedazos de Arcade como Last Bronx,  Elevator Action, (Funspot de Game Over comparte mi veneración por este y otros juegazos de cuando existía la mítica sala Apolo de recreativos en BCN) Cyberbots o los 2  Dungeons & Dragons Arcade de Capcom.
Uno de los juegos a los que accedí de esta forma, porque había pocas o nulas garantías de que llegara aquí, fué un Survival Horror llamado Deep Fear. Este juego fué realizado por una de las divisiones de SEGA, la AM7, para aprovechar el exitazo del primer Resident Evil de Capcom. sabeiendo que ya estaba en desarrollo el RE2, decidieron adelantarse con un juego similar, y lo que lograron fué un curioso título con bastante personalidad, aunque aquejado de los peores tics de esta clase de juegos. Precisamente yo los descubrí jugando a este, porque fué el primer Survival en el que me embarqué, antes incluso de los RE. Siempre he ido un poco desincronizado con el mundo XD
La acción en Deep Fear se traslada al fondo del mar, donde un extraño virus que parece transmitirse por el aire empieza a hacer mutar horriblemente al personal de una estación submarina. El rollo a lo Abyss o Leviathan me atrajo desde el comienzo, y, aunque ves clichés a cascoporro, la verdad es que engancha. A diferencia de los RE de la época, aquí tienes algunas caracteristicas como la posibilidad de que el personaje camine a la vez que dispara, o que pueda accionar un arma secuendaria con otro botón, normalmente granadas explosivas, aunque el movimiento es igual de robótico que en aquellos. Las criaturas fueron diseñadas por el desaparecido Yasushi Nirasawa, y tienen un toque  más colorido que los típicos zombis de otros juegos. Una cosa muy entre insectoide y crustáceo, A pesar de tratarse e alguna clase de virus que muta descontroladamente, van sucediendose varias generaciones de bichos, con una apariencia cada vez más definida. La música, que no está presente más que en determinadas escenas y cinemáticas, es nada menos que de Kenji Kawai, y es que parece que SEGA quiso tomarse este proyecto en serio, aunque fueran contrarreloj.



Las escenas CGI del juego son sin duda de lo que peor ha envejecido, pero los gráficos en tiempo real aguantan.
Los gráficos, obviamente, son de los 32 bits, con unos pixelacos son más gordos que en los RE de Capcom, debido a que Saturn no poseía la misma potencia 3D que la PSX (aunque sí más RAM) y programar para ella era una pesadilla. Así todo, los escenarios prerrenderizados se ven sólidos y la atmosfera está muy conseguida, aunque haya elementos que los vuelven un poco repetitivos,algo lógico al ocurrir todo en un mismo gran recinto, pero un componente que añade variedad, y tension, a los escenarios, son los niveles de oxígeno, que van descendiendo y deben ser reiniciados con unos aparatos distribuidos por toda la base, donde tambien se puede salvar la partida. (Cuando no hace mucho jugué a ALIEN :Isolation (otro juegazo que recomiendo) el sistema de guardar partida me recordó a aquel otro, porque tambien son dispositivos de emergencia colocados en la pared.) tambien te encuentras estancias llenas de gas tóxico o inundadas, en cualquiera de estos casos, como cuando el oxígeno llega a cero, debes usar un aparato de respiración con un límite de aire que debe ser recargado en los mismos dispositivos. Todo muy mañoso. 

Otra caracteristica curiosa es que puedes recargar tu munición y tus medicinas cuantas veces quieras en puntos determinados del mapa. Practicamente cada área de la estación posee al menos una de ellas. Aunque puede parecer un detalle muy Cheap, lo cierto es que habrá ocasiones en que no tengas facil acceso a ninguna de las dos cosas. Y la cantidad de vida que quitan los ataques de algunos enemigos llega a ser escandalosa. 
Y como digo, la historia está plagada de clichés, con muchos personajes que parecen hechos con plantilla, y en algunos casos, con tópicos de los que hoy se considerarían politicamente incorrectos u ofensivos, (como un personaje gay que no es que tenga pluma, es que solo le falta revolotear) y el doblaje suena tan amateur que a veces crea situaciones involuntariamente cómicas. El diseño de personajes es muy estándar para la época y hasta los nombres parecen de manual (el protagonista se llamaba John Mayor, justo cuando en UK había un primer ministro con ese nombre) Pero un elemento de la trama que me gustó, por lo inquietante, es que a medida que avanza la infección cada vez más gente va mutando y cualquiera de los personajes que conoces puede ser el siguiente. Un concepto muy en plan The Thing, que hace que te mantengas en guardia. la verdad es que el clima de claustrofobia está muy conseguido, y seguramente la monotonía del diseño de los escenarios ayuda a crear ese agobio. 
Lo peor sin duda de este juego es que se nota que lo tuvieron que acabar y lanzar a toda prisa, por lo que se aprecian carencias que a lo mejor unos meses más de desarrollo habrían acabado de pulir, y cuando lo terminas no hay nada que desbloquear que le de más vidilla a la hora de rejugarlo. Personalmente creo que habría repartido la jugabilidad entre varios personajes, y que cada uno pudiera usar unos items y otros no. O que unos pudieran acceder a unas áreas determinadas, restringidas o inaccesibles al resto. Igualmente, la posibilidad de que la forma en que van infectando los personajes fuera totalmente aleatoria, pudiendo infectarse cualquiera de los que tuvieras a tu disposición, por lo que nunca estarías seguro de cuantas veces puedes recurrir a cada uno, o incluso estuviese relacionada con los grados de afinidad entre ellos, para que la cosa fuera mas hijoputa. Tambien que se creasen varias lineas de acontecimientos posibles que dieran lugar a unos cuantos finales distintos. Igualmente, la opción de desbloquear items, armas, skins o iuncluso un modo de juego al estilo del Survival de RE2, que le hubiera ayudado a aguantarle el tipo a semejante título en cuanto ambos salieron al mercado.  De vez en cuando lo vuelvo a jugar por ver que tal aguanta y me hago estas reflexiones. No sería una mala opción de hacer un remake en algun momento si SEGA algun dia levantara cabeza.

En cualquier caso, si os gustan los Survival de la vieja escuela y creeis que RE murió con Code Veronica, este juego probablemente os haga pasar un buen rato. Curiosamente, a pesar de mis temores, acabó siendo editado en Europa (no así en EEUU) siendo practicamente uno de los últimos juegos de Saturn en distribuirse en occidente,  por lo que podreis encontrarlo con subtitulos en cristiano. Yo me lo comí entero con las voces en inglés y los subtitulos en japonés. Si alguno lo habeis probado ya me direis que os pareció.

martes, 15 de enero de 2019

Haciendo un paréntesis

Lo sé, he vuelto a dejar el blog abandonado por casi un mes. No es por falta de cosas que me gustaría comentar. Más bien es que han pasado tantas y tan deprisa que tengo que encontrar tiempo para pararme a escribir. Estoy con un encargo de comic del que, por ahora, no me dejan explicar mucho, pero así todo, os pondré al dia en seguida. Y me está ocupando bastante tiempo.

Por lo referente al ambiente que estamos respirando, tenía pensado hacer una serie de posts con el título común THE END, de análisis de la que nos está cayendo, procurando hacerlos breves, aunque haya que hacer un buen puñado de ellos. Por eso tambien estoy buscando hueco para ponerlos. A ver si vuelvo a coger el hábito y así no pierdo comba. Otro motivo es que me los estoy pensando bastante, porque según como los exponga, puedo perder bastantes amigos. Enseñar la foto completa suele no ser plato de gusto.

De momento, y para coger el hábito, como digo, voy a escribir una pequeña review de un par de retrojuegos que me ha dado por jugar de nuevo hace poco. Pequeñas curiosidades de esas que me da por reseñar de vez en cuando en este espacio.

vamos hablando.


lunes, 10 de diciembre de 2018

The End 1: El fin de lo Objetivo

Se puede percibir en casi cualquier conversación. Sobre todo en redes, aunque en general, es un factor larvado en todos nosotros, ya no como sociedad, sino practicamente como especie. Hemos perdido la capacidad de contextualizar las cosas en un marco que vaya más allá de nosotros mismos y nuestras circunstancias. Se vió el otro dia con lo del humorista que se sonaba los mocos con una bandera para ironizar con el hecho de que un pais como el nuestro se deje pisotear y no se una contra la injusticia, porque está totalmente fragmentado peleandose unos colectivos con otros, por cuestiones tan subjetivas como lo que para uno representa un cacho de tela. Y esa misma subjetividad exacerbada le ha costado críticas feroces, amenazas y una denuncia.

De la misma forma, alguien que ironice sobre las cuestiones de género o con el conflicto independentista, estará jugando con fuego y se expondrá a una lluvia de mierda, sencillamente, por lo mismo que el otro individuo, porque estamos en un momento en que la ironía no se ve, solo el gesto, el detalle, el dedo con el que estás señalando la luna como en el dicho. Ahora te expones a que te corten el dedo. Los individuos reaccionan desde su propia subjetividad, algo que es previsible y lógico. Si yo soy libre para hacer un comentario , otro es libre de ofenderse con él. Pero cuando esa subjetividad se quiere imponer a la otra, ya estamos hablando de actitudes reaccionarias. Y si ya nos ponemos a legislar en base a subjetividades, la ley se convierte en un Saloon del Oeste.

Esa cerrazón por centrarse en lo que a uno le molesta o lo que cree, cada vez nos está más impidiendo ver la foto completa, el drama del que formamos parte. la realidad objetiva, que está conformada por todos nosotros, por todo lo que pasa y todo lo que hacemos, lo que sabemos y lo que no. Pero ante la guerra de las realidades de cada uno, lo objetivo cada vez parece cotizar menos en favor de lo subjetivo.

Estamos viviendo en esta sociedad occidental en decadencia, el Abandono de la Perspicacia y la Tiranía de la Suspicacia. Convendría que dedicaramos un rato a pensar en a quíen puede beneficiar una situación así. Al progreso no. En absoluto.